Adattam. calendario scol. 2019-2020.
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Adattamento al calendario scolastico a.s. 2019-2020 - Rettifica.
P.O.N. "PENSIERO COMPUTAZIONALE E CITTADINANZA DIGITALE
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MODULO: Pensiero Logico & Coding 3
TUTOR: Ins. Angela R. Paradiso
ESPERTO: Ins. Aureliana Calabrese
Il progetto ha coinvolto gruppi di alunni delle classi terze della scuola primaria “Diaz”. Il modulo è stato realizzato in 30 ore, in orario pomeridiano. Gli alunni hanno partecipato assiduamente agli incontri programmati e hanno mostrato subito interesse per tutti gli argomenti presentati. Le attività di Coding sono state svolte sia in modalità unplugged che in modalità on line utilizzando le piattaforme “Code.org” e “Scratch” e hanno consentito ai corsisti di sviluppare il pensiero computazionale e di potenziare le capacità di problem solving. Vedere i bambini concentrati a “programmare” ed eseguire istruzioni, collaborare per il raggiungimento di una meta comune o di una soluzione condivisa, trovare nuove strategie risolutive è stato davvero bello e gratificante per tutti.
P.O.N. "PENSIERO COMPUTAZIONALE E CITTADINANZA DIGITALE1"
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TUTOR: Ins. Sillitti Lucia Add.ta
ESPERTO: Dott. Sportelli Michele
Gli esiti finali seguiti all’attuazione del progetto PON/FSE: “Pensiero computazionale e Cittadinanza digitale1”, che ha coinvolto gruppi di alunni delle classi quinte della scuola primaria “Diaz”, sono stati ottimali. Il progetto ha avuto uno svolgimento regolare. L’interesse degli alunni è stato attivo e assiduo, come si evince dal registro delle presenze. Le conoscenze acquisite sono state valutate in modo positivo per la maggior parte degli alunni, con livelli di interessi soggettivi.
Circ. 182 - Convocazione Collegio dei docenti
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Convocazione collegio dei docenti
Venerdì 28 giugno 2019 - ore 17.30
Teatrino Diaz
FARFALLINA VOLA VOLA
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Si è concluso il 10 Giugno nel cortile dell’ I.C.Diaz il progetto sperimentale della A.S.L. “Farfallina vola-vola”, rivolto ai bambini di 5 anni della scuola dell’infanzia. Obiettivo principale del progetto era promuovere il benessere mentale, psicomotorio e affettivo-relazionale nei bambini.
P.O.N. “Pensiero computazionale e Coding”
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Il progetto è stato rivolto alle classi seconde della scuola primaria Diaz.
Tutor: ins Vita D’Addario/Esperto: ins Grazia Russi
Scopo del Progetto, realizzato in trenta ore, è stato quello di educare gli alunni all’utilizzo del pensiero computazionale per migliorare le capacità di problem solving e dare impulso alle STEAM (Science, Tecnology, Engineering, Art, Maths). Gli alunni hanno fatto semplici esperienze di Coding, come attività trasversale, sfruttando i percorsi proposti dal progetto “Programma il futuro”, e le risorse disponibili su Code.org. L’obiettivo è stato, dunque, realizzato in modo costruttivo, tramite attività di scoperta e gioco.